文 / 游戏那点事 Sam 今年「搜打撤」赛道的搜打撤火爆程度,相信就连完全不接触这类游戏的个人玩家也能感受得到。前有腾讯系的花年《三角洲行动》《暗区突围》以及《和平精英》地铁逃生合力吃下大半市场份额,后有字节 、做出沐瞳、弯道网易等大厂接连拿出新品入局 ,超车畅销暗区突围护航接单平台多少让人想起了MOBA和大逃杀两个现象级风口刚刚兴起时的今日热闹景况 。
而在今天(10月16日)下午,登上由B站旗下Team Soda工作室开发的搜打撤新作《逃离鸭科夫》也正式在PC平台发售。这款从画风到玩法都堪称搜打撤领域中一朵“奇葩”的个人单机产品 ,自首曝开始就吸引到了不少的花年关注 。就连《逃离塔科夫》制作人Nikita都在社媒账号上转发了这位“后辈”的做出更新演示 ,并直接给出了「Cool」的弯道评价 。 ![]() 在发售首日 ,《逃离鸭科夫》在Steam平台畅销榜TOP2,今日截至发稿 ,游戏的好评率为91%,将测试时期的良好口碑维持了下来。加上前段时间在海外市场开局不错的《嘟嘟脸恶作剧》 ,以及近期曝光的三国题材项目、与《三谋》同属一个发行团队的《三国 :百将牌》,B站游戏业务近期可以说收获颇丰,暗区突围透视·com在多条赛道都有新的成果陆续产出。 此番加入打得火热的“搜打撤”战局,已经展现出黑马成色的《逃离鸭科夫》,似乎要再次成为那个意想不到的“破局者”了 。 01 鸭子虽小,「五脏」俱全 从产品外观不难看出,《逃离鸭科夫》实际上是一款偏“轻量级”的小品独游——不管是搞怪风格的动物题材、偏卡通的美术风格,还是同类产品中少有的俯视角射击模式,都很难让人第一时间将游戏与「搜打撤」这三个字给联系起来。 不过在这层有些欺骗性的表皮底下 ,《逃离鸭科夫》玩起来却意外的“五脏俱全”,搜打撤该有的核心体验基本上都被充分保留了下来 。包括局内搜集资源—进行遭遇战—到达撤离点的玩法循环,以及撤离失败掉落全部物资 ,成功撤离后的局外养成、任务提交等设定机制,都没有被忽略或落下 。 搜刮过程中,玩家操控的小鸭还会随时被能量(饥饿)、水分等生存要素所影响 ,暗区突围透视脚本需要及时找到补给品才能维持正常状态 。此外 ,虽然《逃离鸭科夫》并不会有露头就秒的Pro哥,也没有单局撤离时间等条件限制,但夜幕降临与风暴到来时刷新的特殊怪物依然会在游戏前期对玩家构成致命威胁。即便是纯PVE,也并不意味着游戏会缺乏搜打撤玩法“走钢丝”般的刺激感。 而游戏中的「视野」设定,本尊科技则进一步放大了这种带有不确定性的探索体验 。与《破门而入》等俯视角作品相仿 ,玩家在游戏中并不会完全拥有“上帝视角” ,而是只能通过角色面前的扇形区域获取信息,其他地方则会完全被战争迷雾所覆盖。有时看似安全的区域会突然“转角遇到爱”,也可以反过来利用地形构成的视野盲区 ,打敌人一个措手不及。 这种比想象中更加“写实”的细节设计,在《逃离鸭科夫》里面甚至还有不少 。比如战斗过程中可以利用翻滚的无敌帧规避部分伤害 、利用掩体占据有利地形抵挡攻击,不同枪械的推币机无限币单机版属性还会有射速 、子弹速度 、后坐力等手感差异。需要玩家提前在靶场练习控枪,或是通过装配各种部件找到合适的改枪方案,实际打起来准星和子弹才不会到处乱飘。 与此同时 ,游戏中也加入了“爆头”打出额外伤害的机制 ,当攻击精确命中角色模型中央区域时可以获取更高收益 ,鼓励玩家开火时仔细瞄准敌方要害而非对着大概方向猛扫;相对应的 ,搜打撤“甲弹对抗”的玩法概念也得到了保留 。高等级护甲和头盔会提供显著减伤 ,而穿甲弹虽然获取难度较高 ,但对抗精英怪输出效率会比普通弹药明显提升。 如果想要在进图之前尽可能将仓库资源转化为战力,玩家还可以像《逃离塔科夫》一样在藏身处进行局外养成,通过工作台手搓包括枪械、药品、子弹在内的一系列装备 ,或是建造“矿机”将搜刮到的显卡插进里头挖比特币 ,产出购买装备所需的资金 。 加上将地图资源提交给NPC换取可观收益的区突围透视辅助功能任务系统 ,玩家每次从基地出发都会带有明确的“目标感”,也很容易形成角色战力随着搜刮撤离逐渐提升 |